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中文版MeGUI的x264编码配置详细解读(6)

2014-09-17   网络 / NZWLCM 点击: 标签:x264 MeGUI 编码
  
“杂项”(Misc)面板

 
大部分可以维持默认,可能你会需要更改的地方有以下:其它项里面的线程数,该参数默认为0,主要是压制时调用CPU用的,0表示自动,像4核的CPU X4 955就直接写6,看说明计算方法是CPU核心数目*1.5就行,填6压制视频的时候CPU占用率100%……写成8也是100%占用…所以这个基本是骗人的,不用理也行了。
输入/输出:PSNR计算,SSIM计算是画面质量检测机制…默认不勾选就是关闭就行了,增快速度哦。强制SAR值,这个是参数是限定画面比例用的,假如480P压制好了以后画面变形了,一般都是AVS上没写好,同时SAR也没写好。解决方法是要不就是在AVS上写好:
16:9global MeGUI_darx = 16
global MeGUI_dary = 9
4:3
global MeGUI_darx = 4
global MeGUI_dary = 3仍在AVS的首两行得了。
不然就是强制SAR, 如果是4:3 的视频 就填--sar 8:9
16:9 宽屏的视频 就在最上面的空白地方输入--sar 45:38
至于1440x1080加上SAR=4:3形成DAR=16:9在码率不充足的情况下质量比同码率的1920x1080更好也是很正常的(人眼的横向分辨能力比竖向差)DAR = SAR * PAR Display Aspect Ratio = Storage Aspect Ratio * Pixel Aspect Ratio。现在很多是p的内容用i存储,专业术语叫PsF,你不用压直接看应该也是无交错的。原因是AVCHD的标准里没有1080p 29.97fps,你想要兼容只能用1080i。那些不使用AVCHD的比如输出MP4的就不会这样了。
最后在最底部的预配置里面新建一个文档,保存设置好的参数,以后方便调用。(直接点最下面的“确定”就保存当前设置好的参数了)完成x264编码配置可加入队列压制了。

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