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Vegas制作3D旋转体的简单方法

2009-02-10   未知 / admin 点击: 标签:Vegas
  
  为方便大家快速掌握Vegas中制作3D旋转体的方法,现在把简单方法告诉大家,做的不精细,仅供参考。感兴趣的朋友可以试试。效果图如下:
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下面用VV汉化版制作说明:

列表:

位置:
1 2 3 4 5 6
X - 0 + 0 0 0
Y 0 0 0 0 + -
Z 0 + 0 - 0 0

旋转:
X 0 0 0 0 90 90
Y -90 0 90 0 0 0
Z 0 0 0 0 0 0

宽 280 280 280 280 280 280
高 280 280 280 280 280 280


方法:
1、6条轨道放入东西;
2、按照上图在输入你需要数据,正方体宽、高为同样数据,深可以忽略;
3、正方体,“位置”与“宽、高”成1倍数减少,比如“宽、高”各为280,“位置”就是140,交叉体宽、高各为280,位置可以50 60或者根据需要随意调整
4、旋转按照上面的数据输入就是;
5、将2-6轨变为合成子轨;
6、调用合成母轨,用关键桢调整3D旋转体。
这样就完成了。
如果没有理解的,就看6轨图数据。
 
01
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02
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03

04

05

06
 
第5和6的图说明:
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