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视频配音效果调校必读——小议效果器的连接顺序(3)

2009-02-14   minifan.com / 门子 点击: 标签:配音 视频
  

现在我们得到了均衡和压缩的顺序,那么推子和混响呢?可能大家都觉得推子加在哪里都行,这个想法确实没错,但是不要忘了推子也可以改变音量,而对于压缩器来说,同样的信号,不同音量时的输出结果是不同的。举个最简单的例子,假如我们设定当音量超过-1db后压缩0.5倍,那么我们信号1的最高音量是-2db,等于压缩器完全不起作用(因为信号1最大音量是-2db,根本压不着。)。信号2是和信号1完全一样的信号,就是最大音量为0db。这时效果器便要开始工作了!可见1,2信号通过压缩器的输出是不一样的。所以如果将推子置于压缩之前调整推子音量的话,绝对得不到想要的效果,只会越压越厉害。另外还有一个原因就是:如果声音在推子之前就劈了,那在推子后加压缩也就没有意义了。图:



再来说混响。我个人认为混响应该加在最后,首先压缩是应该放在混响前面的,设混响的干湿比为n%,那么在混响后加入压缩,由于压缩器“大声压小,小声增益”的特性,很有可能使干声比例减小,湿声增益。换个角度看,而且是推子后。因为无论是推子,压缩还是均衡,都是起到一个模拟声音音源变化的过程。因为自然现象里除了少数高频衰减现象,根本没有压缩,均衡这种效果。(没听说过走进某舞台,演员突然惊道:“啊!我的声音被舞台的声场压缩了!!”)所以对于加了均衡和压缩的声音,听众自然而然地会认为是音源本身发出的既是如此的声音。而混响则不同,混响是完全模拟自然界的一种现象。加入混响之后,观众会认为那种空间的感觉是由于自己身处的环境而产生的(耳朵真是会骗人啊呵呵)。所以将混响放在最后,听众听来意思就是:在某个录音声场环境里有一个不知何原理的音源,它发出了一种带有压缩和均衡处理的声音。但是如果把混响放前面,听众耳朵便不知道这种怪异的效果是怎么出来的了……这是tc的混响,图:



大家注意,混响的参数比如早期反射什么的在同一首作品中最好不要改动(除了mix)!所有的轨道参数应该都一样,因为刚才已经说过混响是模拟了一种空间感,如果调整了除mix以外的参数,就等于改变了模拟出来的空间。同一首作品中的所有乐器都应该存在于同一个模拟空间里,不可能bass发出的是山谷中的声音,吉他发出的是厕所里的声音吧。而mix,也里就是干湿比参数可以调整。因为这起到一个远近的作用(同一间房子里总可以有远近吧。)

另外之所以也要把把混响放推子后,是因为似乎某些混响器对音量不同的信号做的处理也不一样(好比压缩),这个我也没想通。其实混响既不会使音量发生巨大改变,也不改变频响,放在推子后不会有太大影响。(需要提醒的是混响参数可以开大点,但混响千万不要开两个……)

这样我们就有了4个最基本效果器的排序:

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