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AfterEffects实例:打造阳光效果(2)

2008-11-07   天极 / 陈于平 点击: 标签:AfterEffects
  

  (3)使用遮罩(Use Mask)

  打开预处理Pre-Process项,勾选“Use Mask”,勾选“USE MASK”,将在光束发射基点周围产生一个圆形遮罩。比如设置遮罩半径为70 遮罩羽化为433.3,所表现的光线效果如图2-2所示。

  AfterEffects制作草原上的阳光特效视频_天极设计在线原创点击放大此图片

  图2-2 遮罩半径和遮罩羽化的设置

  (3)Ray Length(光线发射长度)设置为3.1

  (4)创建阳光变幻逼真的动态效果

  这里我们采用Source Point(光束中心)控制方式,除了把Source Point设置为关键帧外,我们还将Mask Radius(遮罩半径)、Mask Feather(遮罩羽化)、Boost Light(发光亮度)设置为关键帧,以更逼真地模拟出阳光在云层中的变幻效果。选择Source Point affects Shimmer(光束中心对微光的影响)项,这个时候Radius (半径)为有效可设置项,设置该参数为54。关键帧的设置如表1。

参数

0秒

4秒

7秒

8秒

9秒

10秒

11秒

14秒

15.26 秒

17.16秒

19秒

Mask Radius

65.6

32.1

70

105

188

 

409

40.5

197

373

497

Mask Feather

69.8

374

433

387

180

 

110

413.4

177

170

441

Source Point

47,127

276,90

   

416,118

481,74

 

537,41

581,82

668,32

708,7.6

Boost Light

0.3

0.4

 

0.6

0.7

   

1.0

 

 

0.3

  表1 关键帧的设置

  相位控制创建真实阳光

  实例2采用Source Point(光束中心)控制方式,我们这里用Phase(相位)来控制阳光穿透云层的逼真效果。

  取消Source Point affects Shimmer(光束中心对微光的影响)项,其他关键帧的设置不变,如表1。

  给Phase(相位)设置关键帧,在0秒时设置为0,这里需要特别注意Phase(相位)的设置,必须把最后一个帧设置为关键帧,在该实例中也就是在019:06秒,设置Phase(相位)为6x+0,同时,为了突出细节,设置Amount为294, Detail的值为50。

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