第一部分 创建背景
一、运行After Effect6.5,创建合成文件background,大小为320×240(宽度×高度),Pixel Aspect Ratio为Square Pixel,Frame Rate(帧速率)为30帧/秒,时间长度Duration为0:00:10:00秒,选择主菜单Composition->Background Color,调整合成文件背景色为(R:4 G:18 B:107)
二、创建background层
1、Layer->New->Layer,Color(颜色)设置为白色,命名为background,按下MakeCompSize(该层的尺寸大小同合成文件大小)按钮。
2、引入特效Noise& Grain->Fractical Noise,参数设置如图1示:
图1 Fractical Noise参数的设置
说明:分别对Scale Width(放大宽度)和Offset Turbulence(偏移)设置关键帧如下:
时间点 Scale Width关键帧值 Offset Turbulence关键帧值
0秒 557.1 100,120
0:0:4:29秒 708 160,120
0:0:9:29秒 900 200,120
3、引入特效Knoll->Unmult,Knoll的UnMult插件用于光效与背景的混合,以表现背景的流光效果,流光效果如图2示:
图2 背景的流光效果