4. 新建Comp“湖光春色”(5秒),把“water”合成拖入到时间线中,并导入素材图片,拖入到时间线中,调整其位置和缩放。选择素材层,用钢笔工具绘制Mask遮罩,意在把素材层中的水去掉,设置Mask的羽化值为10。这样,原来图片中的死水变成了现在随风波动、波光粼粼的活水了。
5. 把“cloud”合成拖到时间中,绘制Mask遮罩。注意:这里绘制Mask时,先关闭“cloud”层的显示,以显示出下面素材层,再沿着山的轮廓给“cloud”层绘制Mask,然后再打开“cloud”层的显示开关。设置Mask的羽化值为5。如图:
6. 最后把“sun”合成拖入到时间中,设置其叠加模式为“Screen”;再新建一个调整层“Adjustment Layer 1”,添加Curves特效。如图:
7. OK!渲染输出。