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PSP的高清世界——PMP格式视频转换制作详细教程(6)

2008-09-26   www.AV110.net 整理 / 点击: 标签:PSP
  

5.画面压制

    处理AVI视频文件的压制是本教学中的精华之处,在这里我将会教导你最完美的转档设定。

    首先在此给你一些基本观念。转文件方式主要分成了两种模式,一种是固定的bitrate(bitrate也有然翻译成比特率),简称为CBR(Constant Bit Rate),一种是变动的bitrtae(VBR ,Variable Bit Rate),转视频文件要维持全然地画面品质就必须使用VBR模式,这是因为视频场景里面的复杂度不一,有的画面复杂或是动态剧烈(类似动作武打片的场景),有的画面简单。动态低,这两种场景类型经常混杂于一部电影中穿插,因此一部电影所需要的数据量若是要维持相同的品质的话,也应该是随之改变的。

  VBR大致又可以分成2-PASSQuantizer模式。

    所谓的 2-PASS 意思简单来说就是第一次编码先做数据流量评估(1-pass),第二编码参考第一次编码的数据数据决定每个画面应该分配多少数据最恰当,用这方法可以如同CBR 1-PASS般事先决定好档案的大小(看片长多少时间,和所要的大小决定该在每秒中提供多少资料量),但是却也可以如同VBR般动态分配数据量给每个画面。
    这样做的优点在于,可以在预测档案大小的情况下,却还是可以维持一个基本的品质,缺点在于转文件需要接近于原本的2倍时间,并且我们也不知道真正最佳的平均bitrate该设定为何,设高了浪费档案大小,设低了全面品质下降,而且画面数据量分配的机制并不全然精准。
    另外所谓的Quantizer模式,是指以品质为基准(Quantizer在视频压缩上有更深入的义函在,在此仅是很概念。面像上的说法),一次性地动态数据量给给个画面。
    这样做唯一的缺点在于无法预测档案大小(但是通常这样压制平均下来的bitrate却低得让人出乎意料),优点是经过我长期的比较与观察下,Quantizer是最佳的方式,不论是在档案大小与品质上。
我使用目前公认最佳的XviD MPEG4 Encoder,加上最佳化的设定,来达成最好压制。


  压制步骤:

  需要用到的软件 Avisynth VirtualDub XviD VobSub mpeg2dec3.dll

    首先先安装 Avisynth ,利用预设安装安装完毕后,请将 mpeg2dec3.dll 这个档案拷贝到 C:Program FilesAviSynth 2.5plugins 这个目录中。接着安装 XviD , 再安装 VobSub , 到此基本上安装的工作到此结束。至于VirtualDub则是解安装后就可以使用了,因此谈不上什么安装。

  下面正式到转档的手续步骤了:
使用你先前安装的 vobsub ,用它的 VobSub Configure 工具开启刚才SmartRipper所建立的vts_01_0.ifo。





之后会要求你选择一个目录,来放置转出的字幕档



选择你所要的字幕(不要的可以用 <-- 退回去)



按下ok候稍等一下



之后就完成了



按下ok结束,然后关闭程序,它就会为你建立出 vts_01_0.idx 与 vts_01_0.sub 字幕档案。字幕导出的工作也告一段落。

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