3、载入材质
接着点击右边的“材质选项”勾上“材质开/关”,选择相应的材质。
这些材质其实都是一些JPG图片,如果没有自己满意的材质图片,你完全可以自己制作或者从网上下载相应的图片放到Xara3D安装目录下的Textures目录内,不过一定是要JPG格式的图片。
如果你不需要材质,那么你可以直接给模型上色,点击“颜色选项”可以给文字、文字正面、侧面以及背景、灯光、阴影等选择相应的颜色。
4、调节灯光
无论在3D制作中还是生活中,光线都是最重要的,没有光的话,我们什么都看不见。所以不要小看这个光线。调节灯光首先要将各个方向的灯光显示出来,按快捷键CTRL+TAB或者点击工具栏上的灯泡按钮即可“显示/隐藏灯光”。显示灯光后会看到3个立体箭头,它们代表从不同方向照射到模型上的灯光,本身的颜色就是照射灯光的颜色,如果有阴影的话还会多出个阴影箭头。(如图中间的那个黑白色的箭头就是阴影方向箭头)
调节灯光颜色时只需在箭头上双击鼠标,就会在右边的“颜色选项”显示相应的与箭头颜色一致的灯光颜色,选择你所需要或喜欢的颜色即可。
5、输出图片
结束上面的所有参数设置工作后,再依次执行“文件”/“导出”命令,在随后打开的保存对话框中,大家可以设置输出文件的品质、大小等,最后单击“保存”按钮来完成按钮的输出任务。