给文字层做个位移动画,看效果。
然后,再新建一固态层,添加表达式效果SLIDER CONTROL。把SLIDER和文字层的POSITION建立联系。再把自动生成的表达式后面的[0],改成“.speed”。这样一来,SLIDER的数值就是文字层移动时的速度值了。
接下来就是把粒子的每秒发散数量和SLIDER建立联系了。这样粒子发散数量就是根据速度快慢决定了。
调整粒子的参数,看效果。
接下来就是把各层的位置摆到合适的地方了,再加点光效什么的,大功告成了……
给文字层做个位移动画,看效果。
然后,再新建一固态层,添加表达式效果SLIDER CONTROL。把SLIDER和文字层的POSITION建立联系。再把自动生成的表达式后面的[0],改成“.speed”。这样一来,SLIDER的数值就是文字层移动时的速度值了。
接下来就是把粒子的每秒发散数量和SLIDER建立联系了。这样粒子发散数量就是根据速度快慢决定了。
调整粒子的参数,看效果。
接下来就是把各层的位置摆到合适的地方了,再加点光效什么的,大功告成了……
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