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照片特效新玩法“照片动画”制作方法(4)

2008-12-10   电脑报 / 点击: 标签:照片动画
  

  方法二:Media导入法

  使用Media导入照片,可以使得批量导入的照片变成一个整体的文件。但我们制作复杂并带有大量照片的照片动画视频时,使用这样的导入方法可以使得时间线变得井然有序。

  点击“File→Import→Media”,开启媒体导入视窗。

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媒体导入

  找到存放照片的文件夹目录,左键单击第一张照片,然后勾选视窗下方的“Open Still Image Sequence”,在后侧的对话框可以输入照片文件名中的数字序列号,这样就可以打开一定范围内的图象。按照这种方式导入照片的话,你就会发现导入的照片被直接识别为一个连续的视频片断。

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连续的视频片断

  这其实就是使用照片文件名中的数字作索引,将照片按照图像序列的方式导入为视频片断的方法。

  渲染输出,准备出厂

  使用Vegas对视频进行简单的剪辑、录音、视频处理后,就可以渲染输出了。这里需要强调的是,在输出帧速率的位置,一般情况下Vegas会使用工程设置的帧速率,我们在前面已经将工程设置为4帧/秒了,那么在这里的默认帧速率也就是4帧/秒,按照这种帧速率渲染,画面精度和连贯性不会有任何的降低,但体积非常的小,同样是这样的一段由24张照片组成的6秒动画,如果按照现在的4帧/秒来渲染WMV格式,实际得到的文件尺寸是1.35MB,而如果用25帧/秒来渲染,最终得到的文件尺寸是8MB左右,而两种帧速率下的画面精度和连贯性是没有任何区别的。

  编后:千万不要认为静帧动画只是一种“玩儿法”,它可是一门非常严肃的技术和艺术,我们熟悉的《动物世界》和《Discovery》等自然、地理方面的科教片中也经常用到静帧动画,例如非洲草原的旱季雨季交替,冰川的移动,植物的生长、腐败等等,千万不要以为有什么人或者摄影机可以在那里坚持着拍他个一年半载的。

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