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Premiere音频滤镜功能速查(3)

2009-03-05   www.av110.net / 整理 点击: 标签:音频 Premiere 滤镜
  

Effect音频滤镜效果组

Effect音频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。

1.Chorus(和声)
  该音频滤镜效果可以创造和声效果。它复制一个原始声音并将其做降调处理或将频率稍加偏移形成一个效果声,然后让效果声与原始声音混合播放。对于仅包含单一乐器或语音的音频信号来说,运用Chorus音频滤镜效果通常可以取得较好的效果。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的程度,一般这一值设为50%。

  注意:Depth 参数可以设定效果声延时的程度,较高的数值产生音调的变化较大,通常设置为较小的数值。假如要加深合声效果,可设定较高的数值。Regeneration参数可以对效果声设定混响程度,一般设定较低的数值。较高的数值能产生类似Flanger 音频滤镜效果的效果。Rate 参数可以设定震荡速度,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。

2.Flanger(波浪)
  这一音频滤镜效果可以将原始声音的中心频率反向并与原始声音混合,效果和Chorus音频滤镜效果相类似,能够使声音产生一种推波助澜的效果。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的比例,其中Dry对应原始声音,Effect 对应效果声音。Depth 参数可以设定效果的延时时间。Rate参数可以设定效果循环的速度,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。

3.Multi-Effect(多音效)
  这一音频滤镜效果通过精确控制整个声音的延时和调制,达到产生各种回声和合声的效果。Delay框架创造一个在时间上偏移的原始声音复制。其中Delay 参数设定时间偏移量,也就是延时量。Feedback参数设定有多少延时声音被反馈到原始声音中;Mix参数设定原始声音与延时声音中间的混合比例,要想取得较好的效果,通常这一值可设为50%。在Modulation框架中可按设定值循环改变延时时间。其中Rate参数设定声音被调制的次数;Intensity 参数设定声音被调制的程度。Waveform选项对应2个按钮,以指定用于调制声音的波形。第1个波形是正弦波,它能引起声音音调的升降;第2个波形是随机波形,它使用Delay Rate和Intensity设定,随机改变音调,能比正弦波创造出更不寻常的效果,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。

Reverb & Relay音频滤镜效果组

Reverb & Relay音频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。

1.Echo(回声)
  这一音频滤镜效果可以在一个设定的时间后重复。以产生回声,模拟声音被远处的平面放射回来的效果。Delay参数可以设定原始声音与回声之间的时间间隔,短到长移动滑块将增加时间间隔。Intensity参数包括Soft和Load2个单选按钮以设定回声的音量,Soft产生较弱的回,Load使回声的音量与原始声音一样。假如想对回声有更多的控制,可使用Multitap Delay 音频滤镜效果,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。

 
2.Multitap Delay(多功能延时)
  这一音频滤镜效果可对延时效果进行高程度控制,对于在电子舞蹈音乐中能产生同步、重复回声效果,该音频滤镜效果是很有用的。其中共有4个Tap 。每个Tap都包含了延时(Delay)、音频滤镜效果(Filter)、反馈(Feedback)和立体声通道选择(Channels)4个参数。多个Tap栏结合使用,就能创造出复杂的、有节奏的延时和回声效果。选择Tap 栏,只需把其左边的方框点激活。没有选择的Tap 栏,将不影响音频滤镜效果效果。其中Delay参数可以设定延时时间,假如要让延时效果与音乐同步,可在对话框底部的Musical Time部分为每一个Tap 栏计算延时时间。为了计算延时时间,在Musical Time中输入节拍值节Time Signature值,输入每分钟的节拍速度值既Tempo值,再选择几分音符,这样就会在Result处显示结果值。这一值本身并不影响任何Tap栏,需要使用时将其粘贴到Tap 栏中的Delay框中。Filter参数可以设定应用哪种频率响应音频滤镜效果,从左到右的3个图标依次是无音频滤镜效果、Low Pass过滤镜头和High Pass音频滤镜效果,其作用与前述Low Pass和High Pass音频滤镜效果一样。Feedback参数可以设定右多少延时声音被反馈到原始声音中。Channels参数可设定音频滤镜效果效果在哪个立体声声道播出,从左到右的3个图标依次是双声道、左声道和右声道。勾选Cross 复选框可让一个声道的延时效果反馈到另一个声道,在2个声道中间产生回声。Mix参数可以设定原始声音与效果声音的混合比例,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。


3.Reverb(反射)
  这一音频滤镜效果可以模拟房间内部的声音情况,能表现处宽阔的、传声真实的效果。在该对话框中,首先要设定空间大小,然后再调整其他设定。Mix参数可以设定原始声音与效果声音之间的混合比例,Dry对应原始声音。Decay参数可以设定效果声的衰减时间,较大的值能够模拟较大的空间。Diffusion参数可以设定对原始声音的扩散程度,较高的值可使声音源听起来像是远离麦克风。Brightness参数可以设定从原始声音中保留的细节数量,较高的设定能够模拟出有较高反射力的音响效果。Algorithm参数可选择模拟的空间类型,分为高、中等两者选择,它决定了整个音频滤镜效果效果,勾选Preview Sound复选框可以预听设置声音效果。

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