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从游戏到电影再到图片 3D已经全面渗透

2010-09-24   太平洋电脑网 / 登徒浪子 点击: 标签:电影 3D 游戏
  

  NVIDIA®(英伟达™)2010年GPU技术大会(GTC 2010)将于9月20日星期一至9月23日星期四期间在美国加利福尼亚州圣何塞市的圣何塞会议中心举行。 在去年首届大会成功模式的基础上,GTC 2010将包含更广泛、更深入的精选技术研讨会、互动式专题报告、技术预览以及业内与学术界的诸多演示会。

  此次GTC 2010大会NVIDIA邀请了包括国内外媒体、研究人员、生物领域领域专家和全球知名软硬件合作厂商参加,意在让更多地人意识到GPU对整个世界所带来的变化。

  在参观NVIDIA总部时还有一个非常重要的环节,那就是去NVIDIA公司的产品展示室体验NVIDIA在3D方面的强大性能和逼真体验,在这个过程NVIDIA GPU事业部总经理Drew Henry先生为我们讲解包括游戏、电影、图片等多种不同的3D呈现方式,来自全球的媒体也感受到3D在画面上给用户的强大震撼力。

从游戏到电影再到图片 3D已经全面渗透
GPU事业部总经理Drew Henry先生

  在正式掩饰3D立体效果之前,Drew Henry先生先给大家腾出了专访的时间。

  借助索尼等厂商推迟的3D相机,目前我们不仅能在游戏和电影中实现3D呈现方式,对于照片也能达到3D显示效果。

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3D游戏

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3D电影

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3D图片

  作为媒体或许对于3D的体验已经比较多,但是每次做3D体验都还是能被那种真实的效果所震撼到。

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