玩过劲舞的朋友应该都很熟悉这个图的,此图背景比较暗淡,且地上印有红色的字体,所以我加了个红色高光的滤镜,以此来增加画面的饱和度;另外我还舔加了某一时间段的模糊效果,让画面从清晰变成稍微模糊(模糊值不能太高),再有模糊变回清晰,这样就营造了一种梦幻班的效果。你看,只是两种很简单的特效,但却很实用,不是吗?
上图:这个场景的色彩本来就很充足了,所以我没考虑在色彩上下工夫。所以舔加了一段非常具有梦幻效果的绚丽光线来衬托游戏人物。这里只要掌握光线的透明度和范围就可以了。这个也不是很难做出来的。
上图:这个场景让我联想到了街头篮球,而我经常观看视频街头篮球的节目,所以我在这个场景上加了个模拟器的效果,让大家好象觉得是在通过电视转播在观看街头舞蹈一样,效果很不错,大家可以通过视频来欣赏下。
上图:简单的加了个镜向模糊的特效,使得大家在看的时候有种从很远的角度突然接近游戏人物的感觉。也是不错的一个效果。
另外:对于游戏里的精彩舞步镜头,我建议大家做成镜头放大回放的效果,那样更能突出重点,引导观众对录象重点内容的二次欣赏。本人制作的录象里就采用了这样的效果,大家可以通过视频来观看下效果。
四:不要忽视片尾的制作
貌似许多录象里都反映了这样一个问题:大凡舞蹈结束,影片就嘎然而止。录象匆匆结束,很多朋友就在录象的最后加上一个“END”或者“谢谢收看”的字样就全剧终了。其实我觉得,在观众收看完录象主要内容后,心里一时还是沉浸在录象中的,所以有个优秀的片尾,不但能提高录象的档次,也会让观看录象的朋友如同品尝法国大餐后的甜点一般,舒心不已。这里给大家看下我录象里的片尾截图。
在屏幕左侧添加了一段主角的精彩舞步,并且大家可以看到四周添加了一定亮度的光线,感觉十分的好看。然后右边显示录象的相关信息,如果耐心的朋友,可以在字幕上下点功夫,在这里,我采用的是波光闪出字幕,并以同样方式来隐去字幕的自我感觉这样的效果蛮好看的。
好了,至此,偶的讲座算是讲完撩,大家有什么意见或者疑问可以互相交流下。最后祝大家游戏开心。