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视频制作攻略之三:视频制作实例(2)

2009-01-18   视频之家 / 虫虫 点击: 标签:视频制作
  

2)视频剪辑基本操作

在进入制作案例之前,我们先来熟悉一下使用Vegas剪辑视频的基本操作,这些操作都将是你每次剪辑视频都要用到的。

第一步:启动Vegas主程序,选择菜单上的“文件新建”创建一个新的项目,一般都可以按照如图所示进行视频设置,音频设置保持默认即可。设置好视频参数以后,切换到“标尺”选项卡,选择“标尺时间格式”为“SMTP EBU(25 fps, Video)”。  

视频制作基础知识

帧(Frame):视频中一个完全静止的图像称之为帧。视频是由连续的一系列帧组成并按照一定的顺序播放的,帧是视频的最小组成个体和单位。

帧速率(Frame rate):视频中每秒的图像帧数称为帧速率。比如,电影每秒有24个画面,帧速率就是24fps。一般来说,帧速率是由视频制式决定的。

分辨率(Frame size):表示画面上横纵像素的数量。不同的视频制式有不同的分辨率。

视频制式:电视机的说明书中都会提到这个词,常见的有PAL(Phase Alternation Line,逐行倒相制式)和NTSC(The National Television Standards Committee,国家电视标准委员会制式)。PAL是我国使用的电视制式。如果电视机的制式和电视信号制式不相符就会出现黑白画面,画面闪烁等问题。

像素比(Pixel aspect):表示每个像素的宽度和高度之比,设置像素比是为了使得摄像拍摄出来的图像和在电视上播放的图像一样宽。如果你播放某些影碟或者在电视上看视频的时候发现画面被拉长了一些,很多时候就是视频像素比设置的原因了。

图 21 左图像素宽高比为1:1,右图为1:1.0926

场顺序(Field order):电视是隔行扫描,每一帧画面由“上场(奇数场)”和“下场(偶数场)”组成。这样,视频编辑软件里都会有一项设置场顺序:“No Field(无场)/Upper Field(上场)/Lower Field(下场)”。一般用DV带输入到电脑里去的视频都会有类似锯齿状和毛刺状的条纹,在画面中物体运动激烈时特别明显,这就是场线。如果你不知道怎么选择场,可以尝试任意选择一个以后播放视频,观察视频能否平滑地进行播放,如果出现了跳动的现象,说明场的顺序是错误的。你也可以根据下面的表格来选择场的设置。

 

图 22 上场和下场组成一帧画面

格式

场顺序

768×576 PAL

上场

768×576 PAL DV

下场

768×576 PAL D1

上场

640×480 NTSC

下场

640×480 NTSC Full

上场

720×480 NTSC DV

下场

720×480 NTSC D1

下场

表1 各种视频标准录像带的场优先顺序

采样率(Sample rate):类似于视频采集,声音模拟信号也要通过声卡采集进入计算机,采样率就是采集声音样本的频率。一般来说,视频的声音选择44.1KHz就完全可以满足需要了。

位深(Bit):位深表示声音采集每一个样本的精确程度,级数越高,样本精确度就越好,采集到声音质量也就越好。一般来说,位深选择16位即可。

时间码:为了确定视频的长度和每一帧画面的时间位置,便于在播放和编辑时对视频进行精确控制,国际上采用SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视工程师协会)标准时间码来给视频图像编号。SMPTE的表示方法为:“小时:分:秒:帧”。

图 23 新建项目视频设置

 

使用Windows Media 编码器来消场

计算机视频使用逐行扫描方式,不分奇偶场,如果视频仅用于在计算机上播放,那么完全可以进行消除场的操作。但是,如果你需要在电视上观看视频,就不要进行消场。

第一步:运行Windows Media编码器,点击工具栏上的“属性”按钮打开属性对话框;

第二步:选择“处理”标签项,选择“取消隔行扫描”即可。如果你不知道视频是否有场或者想知道场顺序,你也可以使用其中的“检测”功能来检测视频。

 

图 24 使用Windows Media编码器消场

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