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视频压制工具MeGUI使用教程(四) 实战篇(6)

2009-02-22   bbs.cgtop.org / shadowchen 点击: 标签:x264 MeGUI 视频压制
  

  分析结束后,软件会给出一个反交错方案,这些是自动生成的,下面的filters滤镜一栏,将重定义大小滤镜改成Lanczos(Sharp),勾选下面的Color Correction。具体什么时候要勾选,什么时候不要勾选,请看下面的说明。

Colormatrix主要解决的问题是
源用的YUV<->RGB系数与PC上的各种MPEG4 Decoder、MPEG2 Encoder用的YUV<->RGB系数不同,导致最终得到的压制品在播放时与源有略微不同的色彩
所以需要在读入源之后,使用Colormatrix将源使用的系数产生的画面(色空间)变换为PC上需要的目标系数

下面=两边的色彩空间是相当的

1) I709(ITU-R BT.709) = Rec.709 系数
2) FCC (完全等同于Rec.601)
3) I470(ITU-R BT.470-2) = Rec.601 系数 [升级版为 Rec.470-6, 系数是相同的]
4) S170(SMPTE 170M) = 严格等同于 Rec.601
5) S240(SMPTE 240M) = 完全等同于 Rec.709

那根据上面的关系我们在转换任何内容为 Mpeg-4时,可以参考下面的结果进行色彩校正

Source Colorimetry--------ColorMatrix
ITU-R BT.470-----------------No
ITU-R BT.601-----------------No
ITU-R BT.709-----------------Yes
SMPTE 170 M-----------------No
SMPTE 240 M-----------------Yes

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